嘉宾演讲
议程一:对话与交流(主持人:邓丽丽)
作者:未知 来源:新浪财经 时间:2012/1/13

所以这个对我们也是非常有帮助的,因为游戏的产品,对文化的影响也是很深远的,我们公司也是秉承着以快乐的方式传承中国的文化,确确实实有很多玩家在玩游戏的过程当中学到了很多的东西。在玩家中有一个说法,叫考据地,天天研究游戏里面发生的一些事情,它的典故是什么,它的出处是什么,为什么说上海在以前叫青龙镇等等,他研究了很多东西。所以这个是我们在人文上体现了我们的一个价值。我们也希望中国能够作出自己的一个《魔兽》世界这样一款产品,中国其实文化不缺,缺的是我们能够把文化进行创意性的改造,同时能够产生价值,真正让自己的一个文化创意产业能够立足于在本国,这是我们的希望。好,谢谢。

邓丽丽:谢谢苏总,我们为什么要请苏总这样一个游戏,文化内涵比较深的游戏来做,其实也是想在文化内容的价值评估的设计当中体现出在产业中如何体现的研究,今天其实在座的武女士,他们做的动画电影也是一个强大的世界观的一个文化内涵的体现。下面我们请出对文化产业和金融领域都有研究的重量级的任务,就是彭中天先生,他对文化产权交易和金融服务,文化产业有自己独到的见解。

彭中天:北京大学文化产业研究院,在文化部和北京市的支持下做了一件又好又难的事,非常了不起。因为我们都知道文化企业融资难,文化要素流通难,文化项目转化难,是一个不征的现实,它的根本原因就在于我们缺乏产权登记、价值评估、存量流转,这三个基础平台。没有这三个基础平台,所谓的文化市场化、金融化、证券化,都没有基础,所以基础是最重要的,是政府和学校最应该介入的,因为文化的价值形成有它独特的特点,所以它的无形化到产权化到资产化到金融化到证券化,它有它的逻辑链在里面,不可逾越。所以这个评估体系对于从资产化,从产权化迈向资产化是非常关键的一步,因为文化资产的认定,是需要做大量的工作,因为我们说的文化资产是要通过价值来反映,是要得到银行的认可,或者得到财政部门的认可,这个工作我觉得是最缺乏的,是要把它变成会计学意义上的,可以进入财务报表的资产。这样的话银行我觉得就会很容易的和文化对接,尽管交通银行北京市在这方面取得很大的成绩,但是我认为还是不可推广,不可复制的,它是个案,因为它没有基础的评估体系和流程,就很难放大。

我是做银行出身的,一个房子的贷款我要求三条,第一,有没有产权证,第二,有没有评估报告,第三,这个房子能不能流转出去,这样三个平台能够打造,对于文化经济的发展我认为会起到非常重要的作用。所以北大产业研究院做的这个报告,我认为它对于构成有中国特色的文化价值体系建设会起到非常重要的作用。我发言完了。

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